Min Hyuk
Level Designer
플레이어의 경험을 설계하고, 환경으로 몰입감 있는 서사를 전달하는 레벨 디자이너입니다.
게임의 전체적인 메카닉과 유기적으로 연결된 레벨 구조를 설계하며, 깊이감 있는 환경 스토리텔링을 통해 플레이어가 세계관에 자연스럽게 동화되는 환경을 만듭니다.
현재 네오플 '더 퍼스트 버서커: 카잔'의 레벨 디자인 리드로서, 긴장감 있는 구성과 탐험의 재미를 극대화하는 레벨 설계를 주도하고 있습니다.

현재 소속
네오플
더 퍼스트 버서커: 카잔
레벨 디자인 리드
경력
게임 개발자로서의 여정
시니어 레벨 디자이너
더 퍼스트 버서커 : 카잔 (The First Berserker : Khazan)
Unreal Engine 4 / 월드 디자인 / 파트장으로서 레벨 디자인 리드를 담당하며, 게임 플레이에 긴장감 있는 구성과 탐험의 재미를 극대화하는 레벨 설계를 주도하고 있습니다.
레벨 디자이너
블레이드 & 소울 레볼루션 (Blade&Soul Revolution)
Unreal Engine 4 / 월드 디자인 / 스크립트 작업을 담당하며 모바일 MMORPG의 오픈월드 레벨 설계 경험을 쌓았습니다.
컨텐츠 디자이너
드래곤 네스트 (Dragon Nest)
3D 자체 엔진 / 전투 & 레벨 디자인 / 스크립트 작업을 담당하며 액션 RPG의 던전 설계와 전투 밸런스 조정 경험을 쌓았습니다.
주요 업무
레벨 디자인
플레이어 동선과 경험을 고려한 공간 구조 설계
레벨 시스템 디자인
게임 메카닉과 연계된 시스템 구축 및 구현
환경 스토리텔링
환경 요소를 통한 서사 전달과 세계관 구축
Unreal Engine
UE4/UE5 기반 레벨 제작 및 블루프린트 스크립팅
연락하기
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전화: 010-9637-1300
이메일: tooalsgurdl2@naver.com


